Gadgeteando: ¿Smartphone o ficción?

Les dejo dos propuestas para las generaciones por venir de teléfonos “inteligentes” o smartphones.

Hoy en día 8 de cada 10 personas entre 18 y 34 años poseen un aparato de comunicación celular y la lucha de las compañías por el mercado se vuelve cada vez más difícil. Las cuatro gigantes del mercado de smartphones son: Nokia, Apple, Motorola y Blackberry (claro que HTC, Google, LG, Samsung también aparecen en las gráficas) gartner-q2-2010

Se puede ver que del mismo período Research in Motion (BlackBerry) y Symbian(En su mayoria Nokia), al igual que Windows han ido perdiendo mercado. El mundo de las comunicaciones es el mundo en el que vivimos y para seguirlo haciendo de diferentes maneras aqui están los dos videos que les prometí para que juzguen por ustedes mismos:

 

El primero es el Mozilla Seabird 2D, en mi opinión es el más viable en términos de tecnología.

 

Este otro está basado en nanotecnología, que a decir verdad es un mundo aparte, trabajar a esos niveles de tamaño deja posibilidades infinitas y no estoy seguro de que el mundo de las comunicaciones vaya por ese camino… sin embargo todo puede ser.

¿A ti cuál te gustaría?

 

Imagen de la gráfica: FORTUNE

No seas malvado

El título de este post es el “lema no formal” que Google ha seguido desde sus orígenes pero, ¿por qué habría que tenerle miedo a esta gran compañía? Les dejo un pequeño video sobre algunos datos fríos (el video está solo en inglés).

Básicamente, por que están en todos lados. Los deja pensando, ¿no?

via Microsiervos

Nokia: último adios a Symbian con el N8

El N8 es la más reciente creación de la empresa Finlandesa que tendrá como sistema operativo a Symbian^3. A pesar de haber sido empresa lider en telefonía celular por mucho tiempo, desde la aparición del iPhone y con la nueva creación de Android ha ido perdiendo terreno en el lugar de los ‘Smartphones‘.

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En su intento más cercano por mejorar esto, salió a dar batalla el N900, sin embargo sufrió con su nuevo sistema operativo el Maemo (sistema basado en Linux). Tuvo un gran acierto al incluir a Intel pero todavía le faltaba…

 

El N8, de todos modos se ve muy bien!

 

Meego se anunció como el próximo sistema operativo, pero Symbian seguía siendo el favorito dentro de Nokia y juntos fueron perdiendo terreno dentro del mercado. En Europa son preferidos, pero no logran conquistar Estados Unidos y eso es un gran problema para Nokia. Ahora Doug Dawson fue el portavoz de la noticia a Reuters da la noticia el N9 será el primer Nokia con sistema operativo Meego, con chip Intel y que pone fin a la relación entre Symbian y Nokia para los ‘Smartphones’. Existen otros como Sony Ericsson que todavia tienen Symbian para rato pero la gran expectativa es Meego.

Así que esperemos que Nokia regrese a la punta del mercado haciendo lo que siempre: Excelente telefonía.

Mientras les dejo una foto de lo que podría parecerse al N9:

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¿Cómo será el tráfico IP en el 2014?

De acuerdo con un documento presentado por CISCO, para mi gusto una de las empresas mas importantes en lo que a redes  se refiere, el tráfico IP se duplicará para el 2014 y sobre todo, el tipo de tráfico que mas aumentará es el de video. Esto es claro, cada vez es más común para nosotros visitar youtube y ver videos en línea.

Tal como lo mendiona el estudio (pdf) el tráfico global IP creció un 45% durante el 2009 para llegar a un ritmo anual de 176 exabytes anuales (15 exabytes por mes). Esto significa que en cuatro años alcanzaremos un tráfico anual de 767 exabytes (tres cuartas partes de un zettabyte), es decir, unos 12 millones de DVDs cruzarán internet cada més.

Televisores 3D en México: Una realidad

Basic CMYK Vaya evento en el Auditorio Alfaro Siqueiros: el mismísimo Pelé (porque él lo haría…) unos bailes semiexóticos y un discurso de Antonio Hidalgo (RP de LG México) para presentar la nueva serie de televisores LED LG INFINIA, Sin Bordes, Sin límites listos para disfrutar en casa. Fui invitado por un personaje del medio del entretenimiento y buen amigo y compartimos opiniones del evento (quien además pidió anonimato).

La idea de la tecnología 3D desde la comodidad de tu sillón en casa es un concepto trasladado de la industria del cine que ha tenido relativamente una buena respuesta, sin embargo, las casas productoras no están casadas todavía con la idea y prueba de ello es la poca disponibilidad de películas en 3D en el mercado. Como todo esperamos que esto vaya mejorando y creciendo con el paso del tiempo (recordemos que el software por alguna razón siempre va un paso atrás del hardware y esta no es la excepción). LG presenta esta nueva línea en México y aunque no es el primero, es hasta ahora el más avanzado en tecnología.

“LG siempre ha ofrecido los productos más avanzados que elevan el estilo de vida de nuestros consumidores, y con la nueva serie deInfinia Auto televisores LG INFINIA, no será la excepción, estos televisores eliminarán las fronteras del entretenimiento al ser pantallas LED ultra delgadas, equipadas con la mejor tecnología y atributos adicionales como conectividad a internet” mencionó Antonio Hidalgo, director de mercadotecnia de LG México “el mercado de televisores LED incrementará dramáticamente este año y sabemos que con LG INFINIA 3D estableceremos los nuevos estándares en diseño y entretenimiento de esta categoría”, finalizó.

Me gustó:

  1. El diseño, limpio (disminución del bisel interno), elegante (bocinas invisibles),  acabado de piano (el mínimo borde) y perfectamente estilizado para ser parte de la decoración de cualquier ambiente.
  2. La resolución de la tecnología FULL LED (o sea LED’s incrustados en toda la pantalla).
  3. Su tecnología TruMotion 480 Hz ( 240 Hz de procesamiento de cuadros por segundo y de escaneo 240 Hz simulados ).

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No me gustó:

  1. Los lentes para ver 3D (Shutter Glasses) son exclusivos y programados para estos televisores LG, o sea que unos de otra marca no te sirven para el propósito.
  2. Les faltó tener todas las funciones en demostración: WiFi ready, por ejemplo, estaba anunciado por todos lados pero no pudimos probarlo o la parte en la que los puertos USB 2.0 dicen que estar listos para DivX, conectarle un DD para comprobarlo hubiera estado bien.
  3. El video demo para 3D era un especial hecho para LG y no hubo comparativo con alguno de distribución pública.Infinia Jirafa

En general puedo decir que la experiencia, a pesar de que dejó un poco qué desear, fue satisfactoria. LG está haciendo su parte al traer a México la tecnología de punta para los amantes del entretenimiento visual en casa y eso le da varios puntos a favor, nos queda esperar que 3D se convierta en un verdadero estandar para los productores de entretenimiento.

Los televisores LG INFINIA se encontraran disponibles en México a partir del 1 de Junio en tiendas departamentales.

PacMan

imageComo muchos de ustedes sabrán, y si no lo saben ya lo vieron en el doodle de google, que además si le das clic lo puedes jugar, PacMan hoy cumple 30 años.

El creador Toru Iwatani nació el 25 de enero de 1955, y el nombre original en japón fue Puck-Man. Que al parecer hay diferentes versiones del origen del nombre. Unos dicen que hace referencia a la onomatopeya del sonido de la boca al abrir y cerrar (yo creo que está es la más acertada), otros que significa Hombre Duende (pero como yo no hablo Japonés, no les podría decir con seguridad). Después el nombre fue modificado por la empresa Midway, al comprar los derechos para comercializar el juego en Estados Unidos, para que Puck, no se confundiera con fuck, y ahí es cuando el nombre se modifica a PacMan.

El juego es muy sencillo, eres una bola amarilla, a la cual le falta un pedazo y  hace parecer que es una boca (los gráficos de los 80’s si que echaban a volar nuestra imaginación), tiene que recorrer un laberinto, lleno de puntos (literal, puntos en todo el sentido de la palabra), ya que gráficamente es un punto, como el del final de esta oración, y cuando PacMan se los come, le da puntos (númericos), al comerse todos los puntos, avanzas al siguiente nivel. Hay unos fantasmas (Shadow (Blinky), Speedy (Pinky), Bashful (Inky) y Pokey (Clyde)) que persiguen a PacMan. A estos fantasmas te los puedes comer, si comes uno de los puntos grandes (pildoras) que se encuentran en las esquinas del nivel.

PacMan, fue un parte-aguas en la industria de los videojuegos, porque fue el primer videojuego que pudo contra el clásico juego de naves espaciales que disparan de los 70’s (Sapce Invaders). PacMan ha sobrevivido a una gran variedad de cambios tecnológicos y diferentes consolas. Demostrando que los gráficos y los avanzados controles de hoy en día no son un requisito para hacer un juego excepcional. Quiero ver que dentro de 30 años alguien siga jugando Starcraft II, o Halo ODST, o Gears Of Wars, o cualquier otro juego de cualquier consola actual.

R2 de “carne y hueso”…

Todos tenemos un recuerdo de esa saga de George Lucas y de ahí recordamos a R2D2 (Artuditu pa’ los cuates) pues la NASA y General Motors han diseñado, prototipado y ensamblado el primer robot humanoide listo para hacer el viaje a la Estación Espacial Internacional (ISS).

El planteamiento de este robot es un reto en muchos sentidos para la investigación en Robótica. Uno de estos retos se mueve alrededor del comportamiento del Robonaut 2 (R2) en la ingravidez, debido a la falta de simulación precisa de este fenómeno en Tierra. Los ingenieros también se han preocupado por determinar el comportamiento del robot y sus partes durante el despegue, viaje y arribo, previo al inicio de operaciones han hecho pruebas de vibraciones para determinar si R2 llegará a su destino tal cual lo ensamblaron aquí en Tierra. Se espera que durante su primera etapa sea un robot fijo y estará realizando pruebas antes de poder convertirse en un miembro útil para la tripulación de la estación espacial.

Cada evento de esta naturaleza nos permite aproximarnos más a la posibilidad de mejores condiciones para explorar el espacio exterior. Los robots humanoides tienen una incurción lenta en la vida cotidiana pero serán una pronta realidad. Aún cuando un robot astronauta no sea parte de nuestra cotidianeidad, la producción de asistentes como este para su comercialización está cada vez más en puerta de los fabricantes como GM.

Les dejo un video para que se den una idea del trabajo que requiere un proyecto de esta magnitud en la NASA.

VIA: Twitter NASA