PACMAN 30 aniversario

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PacMan

Viernes, mayo 21st, 2010
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imageComo muchos de ustedes sabrán, y si no lo saben ya lo vieron en el doodle de google, que además si le das clic lo puedes jugar, PacMan hoy cumple 30 años.

El creador Toru Iwatani nació el 25 de enero de 1955, y el nombre original en japón fue Puck-Man. Que al parecer hay diferentes versiones del origen del nombre. Unos dicen que hace referencia a la onomatopeya del sonido de la boca al abrir y cerrar (yo creo que está es la más acertada), otros que significa Hombre Duende (pero como yo no hablo Japonés, no les podría decir con seguridad). Después el nombre fue modificado por la empresa Midway, al comprar los derechos para comercializar el juego en Estados Unidos, para que Puck, no se confundiera con fuck, y ahí es cuando el nombre se modifica a PacMan.

El juego es muy sencillo, eres una bola amarilla, a la cual le falta un pedazo y  hace parecer que es una boca (los gráficos de los 80’s si que echaban a volar nuestra imaginación), tiene que recorrer un laberinto, lleno de puntos (literal, puntos en todo el sentido de la palabra), ya que gráficamente es un punto, como el del final de esta oración, y cuando PacMan se los come, le da puntos (númericos), al comerse todos los puntos, avanzas al siguiente nivel. Hay unos fantasmas (Shadow (Blinky), Speedy (Pinky), Bashful (Inky) y Pokey (Clyde)) que persiguen a PacMan. A estos fantasmas te los puedes comer, si comes uno de los puntos grandes (pildoras) que se encuentran en las esquinas del nivel.

PacMan, fue un parte-aguas en la industria de los videojuegos, porque fue el primer videojuego que pudo contra el clásico juego de naves espaciales que disparan de los 70’s (Sapce Invaders). PacMan ha sobrevivido a una gran variedad de cambios tecnológicos y diferentes consolas. Demostrando que los gráficos y los avanzados controles de hoy en día no son un requisito para hacer un juego excepcional. Quiero ver que dentro de 30 años alguien siga jugando Starcraft II, o Halo ODST, o Gears Of Wars, o cualquier otro juego de cualquier consola actual.